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我做过的这个引擎的补丁:旭光のマリアージュ
比较好做,逆向原贴看https://www.bilibili.com/opus/905047873829208073
总的来说,那几个data文件夹下的dat就是个解压密码为IrsysPack_CipherKey的zip压缩包。
解压出来后,cstx文件就是脚本文件。使用https://github.com/rewjx/GameEngineTools这个项目里的CatSystem2工具(CstxPack)可以实现文本的解包和封包,剩下的就是se写个TXT正则提取的事了。
封包的话,用7z把需要更新的文件按照原目录结构装到新文件夹里,用默认设置压缩成带上述密码的zip文件,后缀改成dat,@version里的数字改高,游戏就可以读取。

修图暂时还没有专门的工具。

现在有了,但并不通杀所有游戏。
字体的话这作可以用https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator,具体的使用和配置可以参照我制作的补丁。
如果想要通过修改资源文件的形式改字体可以看我的视频
https://pan.baidu.com/s/1lz9ukQZ4l_l2Zpuzvv3asA?pwd=apei
注意替换TMP字体的Atlas时请使用UABEA或UABE的png插件(这通常会让那个资源文件变大很多)。